Base Defence レーダー · faq
よくある質問
配信ページと配信中ビルドで確認できた範囲で回答します。確認できないものは「不明」と書きます。
無料で遊べますか
はい。CrazyGames の配信ページを開けばそのまま遊べ、ダウンロードもアカウントも不要です。ゲーム内に課金要素は確認できていません。収益は広告で、開始3分間はミッドロール広告が出ない設定になっています。
日本語には対応していますか
ゲーム内の画面表示は英語です。配信ページには日本語版(/jp/)もありますが、これは機械翻訳で、しかも誤訳があります。実際にタグの Mouse が「ねずみ」、Platform が「プラットフォーム」と訳されていました。説明文も英語版より短く、情報が減っています。
そのため、画面に出る英単語の意味を引けるページを用意しました。「用語と画面表示」を見てください。
スマートフォンでも遊べますか
動きます。配信ページの対応環境はブラウザ(PC・スマートフォン・タブレット)と CrazyGames アプリ(iOS / Android)です。画面の向きは縦横どちらでも動く設定(orientation = "BOTH")ですが、横のほうが拠点と敵の位置を把握しやすいです。
マルチプレイはありますか
ありません。ビルド内の設定で isMultiplayer が false になっており、1人用として作られています。協力プレイや対戦のデータは入っていません。
セーブデータはどこに残りますか
ビルド内の設定では、進行状況をクラウド側に保存する指定(userProgressionSaveMessage = "cloud")になっています。ブラウザのキャッシュを消したときにどこまで残るかは、配信元の保存実装しだいで、当サイトでは確認できていません。確実に残したい場合は、CrazyGames にログインした状態で遊ぶのが無難です。
どこまで続きますか
データ上は150面ぶんのレベルがあり、地形は20種類です。ただし1面あたりのウェーブ数はビルドから取り出せていないため、「1面が何波で終わるか」は不明です。配信ページの説明は「endless onslaught(終わりのない猛攻)」という表現なので、少なくとも無限に続く作りであることは確かです。
広告はうるさいですか
設定値で言えば、開始3分はミッドロール広告なし、ミッドロールの最短間隔は180秒、リワード広告の最短間隔は5秒です。リワード広告は自分から見る形なので、見なければ出ません。ミッドロールは180秒に1回までという上限つきです。
読み込みが終わりません
初回は約19.7MBを読みます。回線が細い、あるいは広告ブロッカーが配信元のスクリプトを止めていると、読み込みが途中で止まることがあります。一度再読み込みし、それでもだめなら広告ブロッカーを切って試してください。詳しくは「うまく動かないとき」にまとめています。
RELATED FACTS
「よくある質問」に関係する事実
- 確認
広告の最短間隔は、リワード広告が 5 秒、ミッドロール広告が 180 秒。
出典: 配信中の Unity WebGL ビルド / 観測 2026-10-28
- 確認
セーブは端末ローカルではなくクラウド側に置かれる(userProgressionSaveMessage = "cloud")。
出典: 配信中の Unity WebGL ビルド / 観測 2026-10-28
- 確認
配信ページはエンジンを「Unity 2022」と書いているが、配信中ビルドのバージョン文字列は 6000.3.12f1(Unity 6 系)。表記と実体が食い違っている。
出典: 配信中の Unity WebGL ビルド / 観測 2026-10-28
台帳 30 件から、この頁に関係するものだけを抜き出しています。全件は実測データと出典 にあります(観測日 2026-10-28)。