Base Defence レーダー · troubleshooting
うまく動かないとき
ブラウザゲームなので、原因の多くは回線・広告ブロッカー・端末の3つに分かれます。
読み込みが終わらない
初回は約19.7MBを読み込みます。パッケージ全体は約20.1MBなので、ほぼ全部を最初に取ってくる作りです。回線が細いと数十秒かかり、そのあいだ画面は止まって見えます。
まず30秒待ってください。それでも進まない場合は再読み込みです。広告ブロッカーが配信元の広告スクリプトを止めていると、ゲーム側が待ち続けて止まることがあるので、このサイトだけブロッカーを切って試します。
- 30秒待つ。
- 再読み込みする。
- 広告ブロッカーを切る。
- 別のブラウザで試す。
音が出ない
ブラウザは、ユーザーが画面を触るまで音を出さない仕様になっています。起動直後に音が出ないのは異常ではなく、画面のどこかを1回クリックすれば鳴ります。
ミュートにしていないか、端末の音量が0になっていないかも確認してください。ブラウザのタブがミュートされている場合もあります。
スマホで操作しづらい
ユニットを掴む指の位置が、置きたい場所を隠してしまいます。指を少し上にずらして掴み、置くときは離す位置で調整すると、狙った場所に置きやすくなります。
画面の向きは縦横どちらでも動きますが、横のほうが拠点と敵の位置を同時に見られるので、配置の判断はしやすくなります。
広告で止まる
開始3分間はミッドロール広告が出ない設定です。3分を過ぎると、最短180秒間隔でミッドロールが入ります。リワード広告は自分から見る形なので、押さなければ出ません。
広告の読み込みで止まる場合は、その広告の在庫がない可能性があります。再読み込みで別の広告に変わることがあります。
進行状況が消えた
ビルド内の設定では、進行状況をクラウドに保存する指定になっています。ただし、ブラウザのキャッシュを消した場合や、別の端末で遊んだ場合にどこまで引き継がれるかは確認できていません。
確実に残したいなら、CrazyGames にログインした状態で遊ぶのが無難です。ログインしていない状態での保存先は不明です。
RELATED FACTS
「うまく動かないとき」に関係する事実
- 確認
ボス系は Boss・BossShooter・STONE BOSS の 3 種。撃つボスと撃たないボスが別データになっている。
出典: 配信中の Unity WebGL ビルド / 観測 2026-10-28
- 確認
拠点の強化は 体力(PREFSHEALTH)・攻撃(PREFSATTACK)・防御(PREFSARMOR)の 3 系統で、セーブキーが別々に定義されている。
出典: 配信中の Unity WebGL ビルド / 観測 2026-10-28
- 確認
拠点強化には価格表(Base Upgrade Pricing)と初期値(Base Upgrade Defaults)、「レベル 0 のコスト」という注記つきの定義がある。
出典: 配信中の Unity WebGL ビルド / 観測 2026-10-28
台帳 30 件から、この頁に関係するものだけを抜き出しています。全件は実測データと出典 にあります(観測日 2026-10-28)。