Base Defence レーダー · glossary
用語と画面表示
ゲーム内の表示はすべて英語です。ここでは、実際に画面に出る単語だけを意味つきで並べています。
この表の使い方
ゲーム内に日本語表示はありません。画面に出る英単語は数が限られているので、20語ほど覚えれば操作で迷うことはなくなります。下の表は、ビルド内に存在する UI 用の文字列から選んだものです。
意味は当サイトの訳です。ゲーム内の表記と完全に一致するとは限らないので、同じ意味の日本語を2つ書いている行もあります。
画面の単語20
左が画面に出る英語、中央が意味、右がどこに出るかです。Merge と Upgrade は似ていますが、Merge は置いてある駒を重ねる操作、Upgrade はコインを使って段や拠点を上げる操作を指します。この2つを混同すると、押す場所を間違えます。
| 英語 | 意味 | 出る場所 |
|---|---|---|
| Wave | ウェーブ(敵の波) | 画面中央上。Wave 12 / 30 の形 |
| WAVE {0}/{1} | 現在の波 / 全波 | ウェーブ表示 |
| Wave Clear | ウェーブ突破 | 波を片付けたときの表示 |
| Wave starts in {0} | 次の波まで {0} 秒 | 波の合間のカウントダウン |
| Merge | 合体 | 同じ段のユニットを重ねたとき |
| Upgrade | 強化 | 拠点・ユニットの強化 |
| Attack | 攻撃力 | 拠点強化の 1 系統 |
| Armor | 防御力 | 拠点強化の 1 系統 |
| Health | 体力 | 拠点強化の 1 系統 |
| Coins | コイン | 通貨。撃破で加算 |
| Reward | 報酬 | リワード広告の見返り |
| Boss | ボス | ボス出現時 |
| Castle | 拠点(城) | 守る対象。ビルド内の名称 |
| Auto-Attack | 自動攻撃 | 置いたユニットの攻撃設定 |
| Troop | 部隊 | 配信ページの説明文で使われる語 |
| Hero | ヒーロー | 日本語版の説明文で使われる語(英語版は troops) |
| Tier | 段階 | ユニットの強化段階 |
| Unlock | 解放 | ユニット・スキンの解放 |
| Skill Tree | スキルツリー | 恒久強化の画面 |
| Map Buff | マップ効果 | 面ごとの補正 |
混同しやすい3組
1組目は Merge と Upgrade。Merge は駒を重ねる操作で、コインは使いません。Upgrade はコインを使って段や拠点を上げる操作です。序盤に「Upgrade できない」と感じるのは、コインが足りていないか、上げる対象を選んでいないかのどちらかです。
2組目は Unit と Troop。どちらも駒を指します。画面の表記が揺れているだけで、別物ではありません。
3組目は Wave と Tier。Wave は敵の波、Tier はユニットや武器の段階です。カタカナで「ウェーブ」と「ティア」と読み分けると混乱しません。
- Merge = 重ねる(無料)。Upgrade = コインで上げる。
- Unit / Troop = どちらも駒。
- Wave = 敵の波。Tier = 段階。
数字の読み方
画面の数字で意味がはっきりしているのは、波の番号(Wave 12 / 30 の形)と、次の波までの秒数(Wave starts in 12)です。どちらもビルド内の書式として定義されています。
一方、駒の下や拠点に出る数字には、コスト・レベル・所持数のどれかが入りますが、どれがどこに出るかまでは特定できていません。数字を見て「これはコストだ」と断定せず、実際に増減を観察して判断してください。
訳の前提
配信ページには日本語版(/jp/)がありますが、機械翻訳で誤訳が混じります。タグの Mouse が「ねずみ」、Platform が「プラットフォーム」と訳されていました。当サイトの訳は、ゲーム内の文脈に合わせて訳し直したものです。
RELATED FACTS
「用語と画面表示」に関係する事実
- 確認
配信ページはエンジンを「Unity 2022」と書いているが、配信中ビルドのバージョン文字列は 6000.3.12f1(Unity 6 系)。表記と実体が食い違っている。
出典: 配信中の Unity WebGL ビルド / 観測 2026-10-28
- 確認
レベルは 150 面ぶんのデータが入っている(Level_001_WaveData 〜 Level_150_WaveData)。
出典: 配信中の Unity WebGL ビルド / 観測 2026-10-28
- 確認
150 面のうち 20 面は地名の付いたデータ(Ocean・Moon・Magma Ring・Toxic Factory・Witch's Domain など)、残り 130 面は番号だけのデータ。
出典: 配信中の Unity WebGL ビルド / 観測 2026-10-28
台帳 30 件から、この頁に関係するものだけを抜き出しています。全件は実測データと出典 にあります(観測日 2026-10-28)。
UI用語の対訳(絞り込みつき)
ゲーム内は英語表記のみ。左の欄で単語を絞り込める。
| 英語表記 | 意味 | 出る場所 |
|---|---|---|
| Wave | ウェーブ(敵の波) | 画面中央上。Wave 12 / 30 の形 |
| WAVE {0}/{1} | 現在の波 / 全波 | ウェーブ表示 |
| Wave Clear | ウェーブ突破 | 波を片付けたときの表示 |
| Wave starts in {0} | 次の波まで {0} 秒 | 波の合間のカウントダウン |
| Merge | 合体 | 同じ段のユニットを重ねたとき |
| Upgrade | 強化 | 拠点・ユニットの強化 |
| Attack | 攻撃力 | 拠点強化の 1 系統 |
| Armor | 防御力 | 拠点強化の 1 系統 |
| Health | 体力 | 拠点強化の 1 系統 |
| Coins | コイン | 通貨。撃破で加算 |
| Reward | 報酬 | リワード広告の見返り |
| Boss | ボス | ボス出現時 |
| Castle | 拠点(城) | 守る対象。ビルド内の名称 |
| Auto-Attack | 自動攻撃 | 置いたユニットの攻撃設定 |
| Troop | 部隊 | 配信ページの説明文で使われる語 |
| Hero | ヒーロー | 日本語版の説明文で使われる語(英語版は troops) |
| Tier | 段階 | ユニットの強化段階 |
| Unlock | 解放 | ユニット・スキンの解放 |
| Skill Tree | スキルツリー | 恒久強化の画面 |
| Map Buff | マップ効果 | 面ごとの補正 |